第(3/3)页 因为创新层面的停滞,娱乐的多样化,小日子动漫市场加速萎缩,造成了动画制作成本连年降低,水准越来越差,被小日子网友吐槽了好几年。 你的名字唯美的画风,干净而通透,细腻的光影…… 虽然是2D动画,却和本子的动漫有很大的不同。 很多人一眼就喜欢上了,你的名字的画风。 期待你的名字能早点来小日子。 随着越来越多的网友在推特上留言,映连内部就开始开大会了。 作为本子电影行业的龙头,普通人可能不太明白为什么会喜欢你的名字画风。 这些人可太明白了。 因为李明洋所谓的3D布局法,正是本子动画产业的革新,3D CG与传统手绘的融合。 这种方式成本高昂,只有大公司才能做,没法普及。 成倍的钱花出去,效果时好时坏,没有流水线的成品优势。 对3D3与手绘动画师要求贼高,还需要强大的统筹将两者结合。 各家都还在琢磨,李明洋那边就搞成了。 把一群人整无语了。 “东大不是在搞3D动画吗?他是怎么做到的?” “他有钱,可以不计成本的制作,他那一个动画部的人,比我的公司人还多了。” “我总感觉这就是个预告片,应该还没搞出来。” “时间问题。” “他其实就是借着电影的名义,让FBTV进入我们的市场。” “流媒体其实无所谓,最重要的是这小子想吃独食,他跳过了我们的制度,不肯将IP给我们操作。” “软银那边派人和我沟通了,让我给你的名字排片和宣传。” “也跟我沟通了,我没同意,他拥有独立制作动画电影的资源,对我们的影响太大了,他要是来本子,绝对是大祸害。” “我觉得流媒体问题不大,奈飞不是也想进来吗?让李明洋和奈飞斗起来,更符合我们的利益。但是电影……我不同意。” “我们需要东大的动画市场,但也不能让东大断我们的路……李明洋是李明洋,东大是东大,中影只要不帮他,我觉得可以让他进来。” “中影要是帮他,我们也没得选择啊!” “进来了,不还是我们说了算,那个傻鸟好搞定,最难搞的是李明洋,软银那边很看好他。” “所以,大家投个票吧,到底要不要放你的名字进来,我反对!” “我支持。” “反对。” …… 一轮投票过后,反对的超过半数。 在场众人的反对理由很多,但是支持的理由很简单,利益。 FBTV和奈飞斗法,能够给众人带来成吨的利益。 本子作为娱乐王国,娱乐产业极度发达,但鲜有外敌,能够在本子讨到便宜。 好莱坞六大不行,奈飞不行,亚马逊和苹果就更不行了。 在亚洲市场,奈飞最早布局的明明是本子,但本子从未掉入奈飞的“糖衣”陷阱。 本子市场,核心问题在于版权。 众所周知,本子影视产业在全球范围的“硬通货”并非真人剧,而是动画。 奈飞自然也不傻,投注在本人真人剧的资金很有限。 即便是风靡网络的动作题材日剧《全露监督》,成本还不及韩剧头部剧《王国》的一半。 奈飞不傻归不傻,但只看到了表像。 深入以后才发现,本子的版权太割裂了,从法律到财团、再到意识形态,都认可了这种割裂。 再加上本子传统电视台在流媒体这块布局并不比奈飞晚。 早早的就出现了“芒果tv”式商业模式。 衍生出了多家盈利的“小芒果”流媒体平台。 因此,日本流媒体市场处于军阀割据、自给自足的状态,并没给奈飞留下太多插足空间。 奈飞在棒子成功以后,有钱了,转头又进入本子动画市场,绕开了长期统治日本动画产业的制作委员会模式,直接去合作动画公司与创作者,扮演了愿意出价支持原创的“接盘侠”角色。 把日本动画行业那些烂尾、高风险、实验项目,统统揽入怀中。 但这些项目的商业成功率不高。 除了打头炮的《恶魔人》有一点声量,其他奈飞接盘剧都扑得悄无声息。 奈飞在日本的自制动画进入恶性循环。 那奈飞为什么不合作畅销的、商业价值大的IP动画? 因为小鬼子不会让其分走一杯羹。 日本IP动画不需要像韩剧一样,等到《鱿鱼游戏》来打开局面、验证IP的后续价值。 IP版权后续收益一直是日本动画的命脉收入,多少传统财阀公司就因为一个经久不衰的IP“永享清福”。 任天堂与精灵宝可梦的公司从精灵宝可梦这一IP里,获得的总收入超过1000亿美元。 三丽鸥凭借Hello Kitty收入超过800亿美元。 比迪斯尼的米老鼠可牛逼多了。 早就尝过IP的甜头,日本动画就不可能像韩剧一样,因为高价制作费而放弃后续的IP版权收入,也就不会沦为奈飞的纯内容加工厂。 拿不下大IP做自制动画,奈飞只能转而购买日漫经典IP做3D、真人的版权剧。 但这条路已被日本影视行业验证过了,成功率极低。 奈飞打赢了全世界,即便在最悲催的印度,都能杀入腹地。 但在日本就只能在门外瞎逛。 所以李明洋从一开始就要绕开制作制作委员会模式。 亏本自己搞,也不能陷入制作委员会模式这个超级天坑。 …… 第(3/3)页