第(1/3)页 李明洋一开始是拒绝的,但张昭给他看了一个关于工业光魔的纪录片之后。 他决定遵循时代的轨迹,对特效工业加码。 2010年,好莱坞的特效制作水平飞速迭代,远超他的想象…… 甚至虚拟拍摄都出现了。 看完纪录片,李明洋不仅见识到了国内外的差距,同时也让他意识到,特效这个赔钱的玩意,春天来了。 国内对特效的投入其实一直都很低,即便是后来进入绿幕站桩输出时代,各种炸裂的特效层出不穷。 特效的投入占总投资的比例,依然不高,10%都是良心制片方了。 但特效的质量却远超前几年,从光污染到视觉震撼。 电影特效其实是一个依赖软件的行业,当越来越多神奇软件被开发出来,特效的制作方式也越来越简单。 例如机器学习技术、数据直接驱动模型技术、面部行为编码系统、行为集群系统、面部表情程序化…… 可以说每一个软件的出现都是特效的一次迭代。 尤其是行为集群系统,让万人大战场面变得更加逼真,更加简单,再也不用一个个去调整,一键随机自动生成数据模板。 将特效制作带入了另一个领域。 以前特效公司的利润很低,一般在5%到10%左右。 这主要是因为渲染速度,依赖电脑硬件。 而今年之后,电脑的硬件迭代,达到瓶颈,进度缓慢。 硬件升级不再是关键,软件开发才是王道。 特效的质量在今年会迎来疯狂的迭代,效率狂升。 今年花一千万做出来的特效,明年可能只需要两三百万。 2010年,花费上千万,三四个月制作的电影特效。 在十几年后,一个特效艺术家,几台电脑,一周时间就能轻易完成。 只要起速够快,特效公司的利润是很可观的。 如果只从效率和质量上来说,绿幕拍摄其实还不是最夸张的…… 等到虚拟拍摄时代,五个人的小团队就能完成各种场景空间的拍摄。 隧道追车、极地跋涉、丛林历险、星际穿越……LED显示屏都可以实时呈现,最大程度地满足导演的拍摄需求,按照剧本的设计秒换场景。 依托游戏引擎实时渲染和LED摄像机跟踪技术, 演员只需要配合屏幕中的高仿真场景进行表演。 所见即所得! 所有人都可以直观地看到拍摄环境,配合现场灯光的变化,无需抠像,直接出片。 室内拍外景,没有时空、天气、光影的束缚,拥有更多变化和无限可能。 大大节省了转场消耗的时间、精力。 虚拟拍摄是比绿幕拍摄更先进的技术。 但虚拟拍摄并不能完全替代绿幕拍摄。 因为虚拟拍摄很贵…… 前世李明洋离开企鹅之后,准备将虚拟拍摄应用到短剧之中。 加快效率,不过在分析了性价比之后……还是算了。 虚拟拍摄局限性大,价格贵。 精品短剧的成本也就十几万,不配用虚拟拍摄。 后来,李明洋改用绿幕拍摄。 丰富单调的室内短剧,室内外相结,让剧本创作更加天马行空,开启新的征程。 只可惜刚出了点成绩,去参加同学聚会,一觉醒来,回到了解放前。 不过这也让他同时掌握了传统绿幕拍摄,以及更先进的虚拟拍摄。 …… 晚上十一点多。 第(1/3)页